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LLMが苦手な麻雀点数計算問題生成タスクの精度を33%から90%に上げたMulti Agentの力

LLMが苦手な麻雀点数計算問題生成タスクの精度を33%から90%に上げた話をします。「無数の選択肢の組み合わせを考えるタスクだが、正解は検証できる」という特性を持つタスクの精度を上げるノウハウを共有します。

クラウドなネットワークの学び方2025

こんにちは。LayerX AI・LLM事業部 SREの@shinyorke(しんよーく)と申します。 最近は個人開発で作っている「生成AIによる野球データ分析」がだいぶ進捗して嬉しいです。 詳細は7/29(火)LayerX ランチタイムLT「AI for fun」でお披露目しますのでご興味あ…